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新加坡:图书馆利用游戏卡,激励儿童多阅读
发布时间:2010-06-29

        游戏卡(trading cards)拥有百多年历史,在今天仍受儿童们欢迎。本地公共图书馆特将生动的故事印在游戏卡背后,让儿童边收集游戏卡边阅读,并通过与其他同好交换游戏卡,交流阅读心得。

       名为“神龙探险记”(Quest)的阅读运动自去年6月展开第一系列后,就成功吸引超过7万名孩童阅读,借书率高达200万本,被换取的游戏卡共有150万张。

       教育部第二常任秘书杨紫燕在“神龙探险记”第二系列开幕仪式上表示,许多家长都知道,想要激发不愿阅读的孩子拾起书本有多困难,公共图书馆针对少年的兴趣及阅读习惯展开的调查也发现,他们更喜欢收集游戏卡,也偏好阅读漫画和奇幻探险题材的故事。

       由国家图书馆管理局儿童区图书馆管理员撰写的“神龙探险记”,把孩童的喜好融为一张张游戏卡,通过一系列60张的游戏卡把故事串联起来,由里头的男女主人翁伊桑(Ethan)及林善(Rinzen)带领读者揭开四个部分的奇幻探险故事。

       图管局总裁华拉保绍博士认为,如今图书馆的功用已不仅局限于借书或资料搜集;《神龙探险记》的推出将引导7岁至12岁的男孩阅读的同时,也让他们把图书馆当成社交的学习中心,探索知识及与志同道合的同辈交流心得。

       “神龙探险记”的作者曾稚然透露,尽管故事主要迎合的是男生读者群,但女生也能从男女主要人物都同样刚强的个性表现中,取得共鸣。

       她也说,第一系列的故事及图画拥有较为浓厚的东亚中亚色彩,而第二系列则比较接近东南亚风情,并添加了八个新人物,游戏卡的设计也更为色彩鲜艳。

       陈婵丽(42岁,文员)以往都带两个儿子到图书馆借书,却发现老二对阅读一点都不感兴趣,因此十分苦恼。不过因为有了“神龙探险记”游戏卡,老二现在也很兴奋能到图书馆,以借书换取游戏卡。

       近日带了6岁儿子第一时间去换取游戏卡的李世昌认为,市面上售卖的游戏卡不是含有暴力成分就是过于商业化,“神龙探险记”却使儿子喜欢阅读,才鼓励儿子收集。

       从即日起,公众到全岛任何一家公共图书馆(除滨海表演艺术图书馆外)借四本故事书,凭借收据就可换取一包三张的“神龙探险记”第二系列游戏卡,送完为止。