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天津图书馆新书荐读(第38期)——游戏与竞技
发布时间:2023-07-27
随着时代发展,人民幸福指数提高,游戏竞技项目已从大众娱乐发展到线上线下的专业赛事,更有由竞技游戏周边产业产生的巨大经济效益。本期新书荐读甄选10册精美图书,将游戏与学习相结合,寓教于乐,引领读者放松身心,收获快乐。
《中国游戏风云》

本书以时间为序,讲述了中国早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏及中国电子竞技行业的发展历程,描绘了中国游戏产业的演进趋势和发展脉络。此外,作者还分析了游戏产业的环境变化及其影响因素,披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据,并结合当前市场对未来游戏世界的趋势做出了预测。
著者:王亚晖
出版信息:人民邮电出版社, 2022
索书号:G898.3/155
《小篮球趣味教学与游戏宝典》

本书以小篮球运动为研究本体,梳理小篮球的国际国内发展动态,阐释小篮球的本质特征。
著者:杨成主编
出版信息:四川大学出版社, 2020
索书号:G841/62
《青少年足球颠球训练完全图解》

本书前三章详细介绍了近30项适合个人的颠球训练方法,第4章介绍了10项适合团队的颠球训练方法,主要涉及“结合球”和“分配球”训练,是技术与意识的结合训练。
著者:孙志祥编著
出版信息:人民邮电出版社, 2022
索书号:G843.2-64/16
《象棋百局老棋谱》

本书以象棋大赛中的100个经典对局为主要切入点,着重介绍不同选手的棋艺风格和应对策略。另外,作者在一些步骤中加入了自己的观点以及棋路的延伸,对整个棋局分析透彻。书中的局例大多是全盘的解析,目的在于验证不同棋局模式的优劣,对比鲜明,可供象棋爱好者阅读赏析。
著者:马正富,马娜主编
出版信息:山西科学技术出版社, 2019
索书号:G891.2/648
《电子竞技概论》

本书共8章,第1-2章主要分析了电子竞技运动的基本思维方式、主要学科和基础概念;第3-6章分别讨论了构成电子竞技运动的要素,即电子竞技运动的项目、场馆和设备、参与主体、主体活动等;第7-8章讨论了电子竞技赛事以及以赛事活动为核心形成的电子竞技产业。全书以复杂性理论思维为指导,以多学科思想为基础,对电子竞技运动基本知识、基本理论和基本方法进行了阐述,同时兼顾了对电子竞技运动发展所面临的重大问题的分析。
著者:恒一编
出版信息:机械工业出版社, 2021
索书号:G898.3/117
《超简单!麻将自学一本通》

本书主要针对麻将初学者,以图解的方式详讲如何玩麻将。第一章介绍玩麻将必备知识,如定位和定庄、摸牌的顺序、麻将常用的组合方法和胡牌类型,以及常见牌型的数番方法等;第二章介绍舍牌、吃牌、碰牌、杠牌、听牌的基本方法,以及看清下叫牌的常用方法等;第三章介绍玩麻将常见的问题,了解这些问题,有助于避免犯同样的错误。
著者:严英怀编著,爱林博悦主编
出版信息:人民邮电出版社, 2022
索书号:G892.2/16
《和爸爸一起玩:亲子游戏百科全书》

本书介绍了0-7岁的亲子游戏,收录了蜘蛛网,爬啊爬;纸箱雪橇;爸爸蜗牛;赢饼干;定住木头人;渔夫抓鱼;二人三足;表达情绪等游戏。
著者:赵晙烋,张祈祷著,李桂花译
出版信息:东方出版社, 2020
索书号:G898.2/1534
《桥牌的数学定律》

本书阐述并证明了桥牌计算的数学基础,即牌张分布定理。以此为基础,本书深入研究沃克计点法的可靠性,概括桥牌叫牌的数学原理,论证了部分定约、成局定约和有将满贯定约的快速计算准则,即总墩数定律、赢张定律和有将满贯定律。本书强调桥牌几何结构的重要性,讨论了双套结构和三套结构的叫牌理论。
著者:张跃辉著
出版信息:科学出版社, 2022
索书号:G892.1/77
《武汉民间儿童游戏与童谣》

本书共分为五编,即亲子游戏与童谣、空体游戏与童谣、借物游戏与童谣、情景游戏与童谣、智力游戏与童谣等,全书约40多万字,插图近200幅,选取武汉民间传统儿童游戏203种(类),儿童游戏童谣308首。
著者:彭翔华著,司锋绘图
出版信息:武汉大学出版社, 2022
索书号:G898.1/56
《新注蟋蟀谱》

本书辑录了十余种古代蟋蟀谱,对其内容进行重新分类,在文字上加以详细校勘、断句、注释,主要目的是疏通文义,便于今天的蟋蟀爱好者及相关研究者阅读理解,以促进这一独特的民俗文化更好地发展。
著者:孟昭连编著
出版信息:天津人民美术出版社, 2022
索书号:G899/112
注:推荐图书为最新到馆图书,图书排名不分先后,图书馆藏地及单册状态请以实时查询、查找结果为准。






