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美国图书馆利用“宠物小精灵”创新服务
发布时间:2016-12-17

“宠物小精灵”(Pokémon GO,又称“精灵宝可梦”)是当今极为流行的一款移动网络游戏。根据统计,该游戏在美国开放之后的2天时间内,安卓系统用户安装这款游戏的比例就达到了5.16%。根据《华尔街日报》的估算,这款游戏会给开发商任天堂公司带来900亿美元的市场价值。

把握流行文化

美国的图书馆迅速参与到这款新型游戏之中,吸引热情的游戏玩家。纽约公共图书馆在其博客上介绍了这款游戏,并向玩家提供了如何操作的介绍,还指出了图书馆内及馆外可以“捕获”小精灵的地点。在俄克拉荷马州的普赖尔,当地图书馆的馆员们使用社交媒体宣传图书馆内可以“捕获”小精灵的地点,已经成功吸引了不少玩家。他们还计划利用人们对这款游戏的热情,推广与这款游戏相关的各种文献资源。

普赖尔图书馆的馆员玛丽说,她希望不久之后,人们对于这款游戏的热情能够消散。不过如果在这一文化现象中,图书馆能够把握住恰当的时机,举办适当的活动,那么的确能够提升图书馆的“街头信誉”(Street Cred,指在穿着打扮的时髦性等方面被一般青少年所认同),而他们也做到了这一点。这种方式是将图书馆与青年读者群体联系起来的一种有趣方式。

关注人身安全

由于游戏中的精灵在很多意想不到的地方出没,因此玩家就会到一些他们不曾涉足或是不熟悉的场所去“捕捉”精灵。这个时候,人身安全就成为了一个问题。因此,图书馆可以抓住这一时机向孩子们宣传和介绍人身安全方面的知识。提醒工作是图书馆可以做到的,比如要提醒孩子注意要去的地方是否有太阳、是否有空调、是否有水。当然,图书馆还可以与地方组织合作,在某些地方设置警示标志。很多青少年在晚上也会出去“捕捉”精灵,这个时候,图书馆应当提醒他们在晚间要穿反光衣物。此外,为了保证孩子们的安全,还应建议他们要集体行动,不要落单,这样即使发生危险,也能够快速联系上警察。

伊利诺伊州的斯科基公共图书馆恰巧是“宠物小精灵”游戏的道场(即游戏中练习、对战的场所),于是该馆就借助这一优势,开展了针对五年级及以下小朋友的游戏游猎活动。在时长一小时的活动中,两名馆员带领孩子们(两年级以下学生需监护人陪同),逐一探访周边能够“捕获”小精灵的地点,同时让孩子们了解不同街区的地标建筑。

活动最后到达的地点即图书馆内,在这里,孩子们可以进行小精灵之间的互相格斗。这项活动每个环节都加入了与人身安全相关的指导。这样的活动可能未必吸引成人读者,但是图书馆可以通过活动达到教育的目的。

留意个人隐私

这款游戏令人担心的地方之一是个人隐私保护的问题。游戏能够收集用户的个人隐私信息,尤其是从谷歌账户之中。如今这一漏洞已经得到了修补,不过这依旧是一个探讨数字安全到底意味着什么、APP到底如何收集用户的个人数据以及用户应当如何确保个人隐私的安全等问题的绝佳机会。

有关人士认为,图书馆可以通过这款游戏让用户更好地了解有关个人隐私保护的相关知识,从而提升人们的信息素养和信息利用技巧。与此同时,图书馆应当引导人们思考网络与现实之间的关系。图书馆应当让人们了解到通过游戏,用户要更多地走向户外,了解自己所居住的社区,构建全新的社会关系,而不是沉溺于网络游戏之中。

新闻来源:《图书馆报》 2016年12月09日